Pygame-屡败屡战

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打飞机游戏,我们已经做得差不多了。今天要再加上两个功能,让它看上去更完整:显示分数、重新开始。这样,玩家才能一次接一次地玩下去。

要显示分数,首先得有一个变量记录分数:

当打中敌机的时候,把分数增加。为了达到这个目的,修改一下之前的checkHit函数,让它和checkCrash一样,返回一个bool值,表示是否发生了碰撞:

在主循环里,当checkHit为True时,就增加分数:

这样,就用score记录了游戏中的分数。

在pygame中要显示文字,不能直接print,那样只会在命令行里输出,无法显示在屏幕上。需要先创建一个font对象:

None表示使用默认字体,32是字号。

然后,用font渲染出字体,再绘制到screen上:

(0,0)是屏幕左上角的位置。

当游戏结束后,我们要把分数显示在屏幕中间,改变这个坐标就可以了。

为了让游戏结束后能方便地重新开始,我们再往事件响应的代码中增加一段处理:

#判断在gameover状态下点击了鼠标

当gameover状态下发生了鼠标按钮抬起的事件(即玩家点击了鼠标),我们就把本体和敌机都重置位置,子弹都设active为False,分数清零,gameover为False,游戏重新开始。

好了,现在你可以一次又一次地去迎战敌机,再一次又一次地被撞毁了。不限次数,不用向好友索要飞机哦。至于记录最高分什么的,我想你应该也可以搞定吧。



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