Java-字符串操作

  • 内容
  • 评论
  • 相关

字符序列:把多个字符按照一定得顺序排列起来.字符串:把多个字符串串联起来(好比羊肉串).

字符串的分类:

不可变的字符串:String:当前对象创建完毕之后,该对象的内容(字符序列)是不能改变的,一旦内容改变就是一个新的对象.

可变的    字符串:StringBuilder/StringBuffer:当对象创建完毕之后,该对象的内容可以发生改变,当内容发生改变的时候,对象保持不变.

字符串的本质(底层是什么其实就是char[]),char表示一个字符,数组表示同一种类型的多个数据如何理解char[]:

String  str = “ABCDEFG”;    //定义一个字符串对象,等价于

char[] cs = new char[]{'A','B','C','D','E','F','G'};-

String:表示不可变的字符串,当前对象创建完毕之后,该对象的内容(字符序列)是不能改变的,一旦内容改变就是一个新的对象.

-------------------------------------------------------------------------------

String对象的创建:

1):直接赋一个字面量:       String   str1  =  “ABCD”;

2):通过构造器创建:           String   str2  =  new String(“ABCD”);

两种方式有什么区别,分别在内存中如何分布?

String对象的空值:

1):表示引用为空(null):   String  str 1 = null;      没有初始化,没有分配内存空间.

2):内容为空字符串:        String  str2  = “”;         以及初始化,分配内存空间,不过没有内容.

--------------------------------------------------------------------------------

判断字符串非空:

1):引用不能为空(null);2):字符内容不能为空字符串(“”);

--------------------------------------------------------------------------------

字符串的比较操作:

      1):使用”==”:          只能比较引用的内存地址是否相同.

2):使用equals方法:   在Object类中和”==”号相同,建议子类覆盖equals方法去比较自己的内容.

String类覆盖equals方法,比较的是字符内容.

常量池:专门存储常量的地方,都指的方法区中.

编译常量池:  把字节码加载斤JVM的时候,存储的是字节码的相关信息.(不研究)

运行常量池:  存储常量数据(研究).

----------------------------------------------

面试题1:

:::下列代码分别创建了几个String对象.

String   str1  =  “ABCD”;     最多创建一个String对象,最少不创建String对象.

如果常量池中,以及存在”ABCD”,那么str1直接引用,此时不创建String对象.

否则,先在常量池先创建”ABCD”内存空间,再引用.

String   str2  =  new String(“ABCD”);

最多创建两个String对象,至少创建一个String对象.

new关键字:绝对会在堆空间,创建内存区域.  所以至少创建一个String个对象.

---------------------------------------------

面试2:

:::说说下面String对象,彼此之间是否相等.

------------------------------------------------------

String对象比较:

ü1):单独使用""引号创建的字符串都是直接量,编译期就已经确定存储到常量池中;

ü2):使用new String("")创建的对象会存储到堆内存中,是运行期才创建;

ü3):使用只包含直接量的字符串连接符如"aa" + "bb"创建的也是直接量编译期就能确定,已经确定存储到常量池中(str2和str3);

ü4):使用包含String直接量(无final修饰符)的字符串表达式(如"aa" + s1)创建的对象是运行期才创建的,存储在堆中;

通过变量/调用方法去连接字符串,都只能在运行时期才能确定变量的值和方法的返回值,不存在编译优化操作.

拿来主义: 直接使用即可.文档在手,天下我有!

--------------------------------------------

String类中的常用方法(API中去找下列方法,并且读):

1):String的创建和转换:

byte[] getBytes():把字符串转换为byte数组

char[] toCharArray():把字符串转换为char数组

String(byte[] bytes):把byte数组转换为字符串

String(char[] value):把char数组转换为字符串

2):获取字符串信息

int length() 返回此字符串的长度

char charAt(int index) 返回指定索引处的 char 值

int indexOf(String str)返回指定子字符串在此字符串中第一次出现处的索引。

int lastIndexOf(String str)返回指定子字符串在此字符串中最右边出现处的索引

3):字符串比较判断

boolean equals(Object anObject) 将此字符串与指定的对象比较。

boolean equalsIgnoreCase(String anotherString) 将此 String 与另一个 String 比较,不考虑大小写

boolean contentEquals(CharSequence cs) 将此字符串与指定的 CharSequence 比较

4):字符串大小写转换

String toUpperCase()  把当前字符串转换为大写(谁调用该方法,谁就是当前字符)

String toLowerCase()  把当前字符串转换为小写

分别使用String/StringBuilder/StringBuffer来拼接30000次字符串,对比各自损耗的时间:

经过测试:

String做字符串拼接的时候,性能极低(耗时),原因是Sting是不可变的,每次内容改变都会在内存中创建新的对象.

String耗时:1964ms

StringBuffer耗时:3ms

StringBuilder耗时:1ms

结论:以后拼接字符串,统统使用StringBuffer/StringBuilder,不要使用String.

------------------------------------------------------------------

String和StringBuilder以及StringBuffer的区别(建议使用StringBuilder):

StringBuffer和StringBuilder都表示可变的字符串,功能方法都是相同的.

   唯一的区别:

StringBuffer:  StringBuffer中的方法都使用了synchronized修饰符,表示同步的,在多线程并发的时候可以保证线程安全,保证线程安全的时候,性能(速度)较低.

StringBuilder:StringBuilder中的方法都没有使用了synchronized修饰符,不安全,但是性能较高.

使用StringBuilder无参数的构造器,在底层创建了一个长度为16的char数组:

char[] value   = new  char[16];

此时该数组只能存储16个字符,如果超过了,得自动扩容.

自动扩容(创建长度更大的数组,再把之前的数组拷贝到新数组)

此时性能极低,一般的,我们事先知道大概需要存储多少字符,在构造器中就应该设置.

//创建一个长度为80的char数组.

new StringBuilder(80);

-----------------------------------------------------

常用方法:

append(Object val):表示追加任意类型数据

StringBuilder deleteCharAt(int index)  :删除字符串中,指定位置的字符

评论

0条评论

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注