Python-用文件保存游戏(3)

  • 内容
  • 评论
  • 相关

你的小游戏现在已经可以保存成绩了,但只有一组成绩,不管谁来玩,都会算在里面。所以今天我还要加上一个更多的功能:存储多组成绩。玩家需要做的就是,在游戏开始前,输入自己的名字。而我会根据这个名字记录他的成绩。这个功能所用到的内容我们几乎都说过,现在要把它们结合起来。

首先要输入名字,这是我们用来区分玩家成绩的依据:

接下来,我们读取文件。与之前不同,我们用readlines把每组成绩分开来:

再用一个字典来记录所有的成绩:

这个字典中,每一项的key是玩家的名字,value是一个由剩下的数据组成的数组。这里每一个value就相当于我们之前的成绩数据。

我们要找到当前玩家的数据:

字典类的get方法是按照给定key寻找对应项,如果不存在这样的key,就返回空值None。

所以如果没有找到该玩家的数据,说明他是一个新玩家,我们给他初始化一组成绩:

这是我们拿到的score,已经和上一课中的score一样了,因此剩下的很多代码都不用改动。

当游戏结束,记录成绩的时候,和之前的方法不一样。我们不能直接把这次成绩存到文件里,那样就会覆盖掉别人的成绩。必须先把成绩更新到scores字典中,再统一写回文件中。

把成绩更新到scores中,如果没有这一项,会自动生成新条目:

对于每一项成绩,我们要将其格式化:

把scores中的每一项按照“名字 游戏次数 最低轮数 总轮数\n”的格式拼成字符串,再全部放到result里,就得到了我们要保存的结果。

最后就和之前一样,把result保存到文件中。

评论

0条评论

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注