Java-深入变量

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定义变量的语法:

数据类型  变量名 = 值;

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变量根据在类中定义位置的不同,分成两大类:

成员变量:  全局变量/字段(Field),不要称之为属性(错误).  直接定义在类中,方法外面.

1):类成员变量.          使用static修饰的字段.

2):实例成员变量.      没有使用static修饰的字段.

局部变量:  变量除了成员变量,其他都是局部变量.

1): 方法内部的变量.

2):方法的形参.

3):代码块中的变量,一对{}.

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变量的初始值:初始化才会在内存中开辟空间.

成员变量:   默认是有初始值的(看图)

局部变量:   没有初始值,所以必须先初始化才能使用.

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变量的作用域:

变量根据定义的位置不同,也决定了各自的作用域是不同的. 看变量所在的那对{}.

成员变量: 在整个类中都有效.

局部变量: 在开始定义的位置开始,到紧跟着结束的花括号为止.

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成员变量,可以先使用后定义,局部变量必须先定义而后才能使用.

变量的生命周期:

变量的作用域指的是变量的存在范围,只有在这个范围内,程序代码才能访问它。当一个变量被定义时,它的作用域就确定了:

变量的作用域决定了变量的生命周期,说明作用域不同,生命周期就不一样。

变量的生命周期指的是一个变量被创建并分配内存空间开始,到该变量被销毁并清除其所占内存空间的过程。

局部变量定义后,必须显示初始化后才能使用,因为系统不会为局部变量执行初始化操作。这就意味着,定义局部变量后,系统并未为这个变量分配内存空间。

直到程序为这个变量赋值时,系统才会为局部变量分配内存,并将初始值保存到该内存中。

局部变量不属于任何类或实例,因此它总是保存在其所在方法的栈内存中。

基本数据局部变量:直接把这个变量的值保存到该变量所对应的内存中。

引用数据局部变量:这个变量内存中存的是地址,通过该地址引用到该变量实际引用堆里的的对象。

栈内存中的变量无需系统垃圾回收,其往往随方法或代码块的运行结束而结束。

什么时候使用成员变量和局部变量

1:考虑变量的生存时间,这会影响内存开销。

2:扩大变量作用域,不利于提高程序的高内聚。

开发中应该尽量缩小变量的作用范围,如此在内存中停留时间越短,性能也就更高。

不要动不动就使用static修饰,一般,定义工具方法的时候,static方法需要访问的变量,该变量属于类,此时才使用static修饰字段.

也不要动不动就使用成员变量,因为存在着线程不安全问题,能使用局部变量尽量使用局部变量.

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