Java-构造器和setter方法

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创建对象并给对象设置初始值有两种方式:

方式1:先通过无参数构造器创建出一个对象,再通过对象调用相应的setter方法.

方式2: 直接调用带参数的构造器,创建出来的对象,就有了初始值.

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通过构造器和通过setter方法都可以完成相同的功能.

给对象设置数据:

1):setter注入(属性注入).

2):构造注入.

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如何选择:

1:如果存在带参数的构造器,方式2是比较简洁的.

2:如果在构建对象的时候需要初始化多个数据,如果使用方式2,那么构造器得提供N个参数,参数过大,不直观,此时方式1,简单明了.

3:圆对象,如何画圆. 圆对象,必须根据半径来确定对象.

就应该在构建圆对象的时候,就要确定半径值.

有时候,需要根据数据来构建对象,此时优先选用构造器方式.

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其他时候,任选.

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